这种密闭空间惊悚悬疑题材却没拍出什么新意,不管是故事推动还是人物行为,都各种套路,总之为了制造悬念感觉所有的人都不正常,最后又来个典型的反派死于话多……
女性英雄拯救被绑架小女孩,退伍正义老兵有个赌博绑架老婆,警察永远白痴且最后到场。无比羡慕黛比,这运气和武力值也是杠杠的
开篇很好,慢慢入戏入扣,暴雪山庄的小变形,但后来的处理特别扁平,没有任何延展性。可惜可惜。
合格的爆米花电影,剧情不复杂,打打杀杀,相互欺骗和斡旋,但足够刺激
看预告片以为是偏推理/心理向的,但看着看着觉得进度条撑不住啊……果然揭谜之后的一半就不好看了。而且出场人物寥寥数人,反派率是不是太高了点啊。
暴风雪山庄式杀人事件,海洛因能害人,也能救人,这一点的辩证提升了作品本身及格线的水准。
这是干啥呢啊?动作和惊悚?惊悚搞哪呢?惊悚拍丢啦?
还行吧,剧情进展有条有序,演员演技也过关,小成本复仇片
暴风雪休息站困兽斗,好不容易逃离囚笼又掉入了魔窟
3.5,猜到了双人同伙,没想到是三人同伙,此处神来之笔反转,效果很到位,当然犯罪团伙里必须有一个弱智且心肠软的弟弟作为给主角翻盘的突破口,最后为了刻意制造效果,跑出来特地给police当靶子打,多余了。
还行,剧本就挺扎实的,严谨,但就是觉得没有那么出彩。
暴风雪下的小屋成为了人性修罗场,套路十足。知道事情真相偏瞒着不说,最有经验最稳的必然先死,弱不禁风的女性势必反杀,反杀用螺丝刀插脖子,美帝警察用来送人头……优点在于,节奏快,时间短,剧情简单,血腥有力,痛感十足!还有几个人玩的bullshit游戏,就是“吹牛”,小时候也经常玩,用来体现人物性格还是很合适的,如果在游戏过程上能再更深入展示展示就更妙了。
剧情很老套,不过打发时间还可以,拳馆那段打斗还行。
女主角武力值没有很高,单纯的悬疑动作现在似乎很难拍得让人特别喜欢,不看也不会有损失,3.5
爲了推進劇情只能讓人做些愚蠢的選擇。在一群人裏猜凶手,首先排除黑人準沒錯。
不能明白的就是明明可以原路返回,然后再报警,为什么一定要死耗在休息站,就算小孩子有病急需救护也没有必要拿那么多生命冒险……
不应该叫暂无出口,应该叫不停反转。反转多了我都能猜出剧情走向。小女孩啥也没做赢到了最后。
最近就一直沉浸在艾尔登里没啥别的娱乐,这片儿吧 也就是三分水平了,后面那几个暴力镜头 还是挺猛的,有想法 完成度也可以 就没啥深度了
片子及格甚至值得四星,唯独用毒品减轻疼痛纯扯淡。口服毒品不是麻醉剂,吃了瞬间不疼,还能保持理智……就很扯淡……口服麻醉品一般都有生效时间,而且作用很难精确,所谓止痛,代价往往是失去理智,止痛往往也将疼痛扭曲为其他感觉。这里不如突出痛感,突出人性,而不是抖机灵,让一个坚持戒毒的人放弃戒毒,从而自救。不吸毒就死,吸毒为了更好生活,这样的选择题不道德也不机灵。吸毒的人才会,人不人,鬼不鬼。
中规中矩,有点超预期,也有一些俗套吧,比如黑人biss之类的。剧透:全片最大笑点居然是美国警察!有些段落还蛮磕ash和darby的,可惜ash不做人~
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