迈克也在这个过程中看到了自己,从第一次安吉尔出走,他迅速寻找,到第三次安吉尔的出走,迈克就只是等待,他也完成了自己走向完整的过程。
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
“我曾经认为,救赎存在于无条件的被爱里;后来我慢慢发现,救赎更存在于无条件的去爱当中。”
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
大半夜被感动得不行…
看完感觉很治愈,这是一个福音故事,有关宗教与信仰,原谅与自我救赎。也是一个结局美丽的爱情故事,有关纯洁的爱、接纳与成长。农场镜头非常美,有山、有花、有羊群和农田……一帧帧都是桌面背景。
探宝过程就是一路捡钥匙开门,不过想想这是基于游戏改编也就释然了,这种在游戏机制里属于可变性小、概率空间窄、几乎无涌现的渐进式游戏。特效还凑合,毕竟是2022年在电影院里看到的第一部好莱坞大片了。
流水线上的产物,剧本推送和故事走向,已到了耳熟能详的地步,再如何搞创新都跳脱不出好莱坞类型片的死框框,文戏大部分是无聊的双男主斗嘴的,动作戏一整个软趴趴又松散的,反转都是观众心理预设好的不出意外的,除了后20分钟的压轴飞天船奇观,可以说是毫无惊喜,影院观影加分不少,可以把视听拉到极致,但不得不说整个项目又是一次对冒险类型片的拙劣复制。★★☆
话说抹脖子推剧法暴力血量不够吧
风景和场景很美,看得出来是大制作,但作为没有受过西方宗教熏陶的唯物主义者还是很难理解男主的动机和人设,实在是过于不真实了。以及啃2小时14分钟的生肉真的好累
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
很久没看过这么工整的玛丽苏片子了。帅气痴情的男主。美丽而身世坎坷的女主。阻止他们在一起的世俗和反派。已经最后真爱超越一切的Happy Ending。连田园风光都分外迷人。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
玩过原作游戏,但只通关了第一部,PS4重制版,游戏剧情已经忘得差不多了,只记得爬爬爬,然后电影里这一块想来也没办法很好的复原。电影肯定是有改编的,倒没那么差,算是合格的动作电影,但似乎不太像探险寻宝的电影,我想象中应该是国家宝藏或者木乃伊那样的剧情,更多的关于宝藏的内容。荷兰弟拍漫威之外的电影,总让我感觉他在电影里要变身蜘蛛侠吐丝一样。其实整体上还可以吧,不是太差,但也没多好,勉强及格。要是有续集,希望可以更好一些。
其实本片的解密部分对比同题材是蛮敷衍的,人物关系都是以信任、背叛、信任、背叛、然后再信任来进行的。
改编的蛮精彩的,吉克隽逸是个狠角色~2022了黑珍珠号还是那么坚挺~后半有点梦回加勒比~荷兰弟成长了好多~想去玩游戏了
解密太过儿戏,另外哥哥朋友的接应也有点脱戏,感觉莫名其妙。场面还是不错的
那我直说了,没人可以这样爱你,男主也是奇葩,正经人谁顶的住女主这么搞😅
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
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