“他如果不交代,我就要来硬的!”……荒原狼搞得笑场好几次,嘴炮类boss典范,攻心二流,战斗力三流。
讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
超人复活原理算是一艘忒修斯之船吧,
延长至4小时全靠慢动作??扎导版唯一的作用是又一次提醒我「指环王」是多么牛掰!
四个小时,挣扎着看完。有必要吗真的有必要吗……看到最后看他们打架看烦了都
比院线版好一点但并无质的提升。反派塑造依旧薄弱,前半段不同角色段落展示毫无剧情递进关系。扎克·施耐德肆无忌惮炫耀慢镜头+配乐重复运用完全是MV式拍摄手法,如果只是两小时的电影可能无伤大雅,可怕的是这个电影有足足四小时,导致最终只能逼迫观众选择快进倍速。
梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场
它没有变得更好或者更坏,只是变得更长了。片子的硬伤还是在于难以用一部电影将六巨头各自所代表的理念全然捏合在一起,即便是一部四个小时的电影也不行,所以在看似宏大的叙事下,很多部分都因为言之无物而显得十分尴尬,大超代表的希望,女侠具有的女性独立意识,钢骨因家庭而重生,闪电侠的爱与救赎,最没存在感的海王的迷失与找寻,都用了一些十分刻意的片段和手法去描述,唯一做的好的就是认识到了少爷才是正义联盟的唯一核心人物,这是检验真DC饭的唯一标准,所以在有些冗长拖沓的情节背后,核心没丢,意识还在,而且说真的像扎导这样爱电影真正做电影的人不多了,他值得更好的评价,全片4:3画幅看的人很舒服,片尾哈利路亚一响起,更是让人虎躯一震,一部漫改电影做到这里很不简单,当然有人硬是要杠诺兰的三部曲,那就当我什么都没说。
3.17 原来钢骨打四分卫啊,自己跑球那架势跟拉马尔杰克逊和超人牛顿有一拼
爱岗敬业荒原狼堪称宇宙最惨打工仔。
荒原狼老舔狗了。有时候觉着反派也挺可怜的,费尽心思的制定了一个宏大又漫长的计划,精心盘算着每一步,结果那些正派人物三下两除二随随便便就把计划打乱破坏了,也难怪反派老喜欢说,NO!!!!!!!!
希望是今天的存在大于其他吧。Hallelujah.
我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。
堕落的哥谭,孤独的英雄,疯狂的反派。乱世里每个人的过往都是一首诗,这才是我心中dc该有的样子…亚马逊之战还有Barry踏破银河逆转时空那场戏多加一星吧。可得给闪电侠搞个运动鞋代言吧~
而扎克提供了一场慢镜头重灾区和一个摸蝙蝠侠蛋蛋的小丑。
整部电影最大贡献就是当蝙蝠侠被反问特异功能是什么时所说的:“I am rich.”但这也是施耐德与诺兰英雄观的差异。
6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。
1.特效没问题,属于院线交付标准级别。
从这部电影开始,一个漫威dc双粉彻底转为dc粉。自从复联四以后对大杂烩超英电影彻底失望,第一次发现超英电影的另一种可能。当每个超级英雄被符号化、抽象化,我们便不再需要老套的平凡—获得天赋—膨胀—失败—自我反省—胜利的老套漫威式方程,也不再需要一种漫威情景喜剧式的团队磨合和摩擦,当超英电影变的严肃、耐人寻味而不再为了哗众取宠而编写情节,它就散发出了DC独有的光芒。
剧情相比bvs来说差点意思,这部正联就是一个英雄组队打怪的故事,简单了一点,也没什么新意,就是配上了扎导一贯的风格观感还是很不错的。因为没有了时长的限制细节变得丰富,情节也很连贯,四个小时的电影绝对不是人类无法接受的长度,除了中段出场的超人,每个人的戏份都很足。
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