最后还得弄个皆大欢喜的结局。
1:赶工痕迹很明显 横向对比《恶魔城》战斗帧数明显低了不少且无意义
制造怪物然后杀掉怪物,以此赚钱,这是权力和资本一直在做的事。
我就是对结局不满意啊
维瑟米尔战力简直崩坏,十个艾瑞汀可能都不够他打。猎魔人只会简单法术而不是近战法师,导演编剧都是门外汉。
虽然有魔改,但能够重回猎魔人的世界真好,动作戏流畅,音乐迷人。
有点《鬼灭之刃》的感觉,但好像没有《鬼灭之刃》好看。
没有在说我自己
相当喜欢,血腥可能不是非常有创意但打击感十足,每个道具都充分利用,小梗不密集但也零散分布,还有很多小转折,即使会料到也蛮搞笑,甚至结局也设计了一下,很不戳
猎魔人浓度很低的一作,猎魔人正面PK术士?近乎魔改了啦,但动作戏真的很棒!
没看过原著游戏也没玩,但是单从动画片来说是及格的
音效真是拳拳到肉,看得我真怕后面突然冒出一个人,真的太吓人了。最后的反转真是又现实又讽刺。尼玛小蓝推荐得很好,下次不许推荐了。集合了我所有不喜欢的点,婚姻矛盾、暴力血腥,真是太合我胃口了呕!
整个故事的框架还是挺不错的,特别是结局,挺搞笑和讽刺,有一星是给这个结局的。
金钱与权力的游戏,猎魔人的原罪,以怪养怪.制怪,一片湖忘年恋的爱情故事(貌似游戏中也有这个女贵族),战斗力这东西就跟漫威一样不能细究,只能理解为打斗设计。只是照着影片逻辑大可远程施法还近战干嘛,近战法师射箭也是醉了,宣传cg蛇派雷索可是有战术的,刺杀国王趁法师念咒射手换箭看准时机快速贴身杀死,游戏原著中猎魔人可是会被农民群殴致死,碰到职业军人更是双拳难敌四手,中了无数次的幻术既然也不配药剂……瑕不掩瑜,我说鹿首精怎么跟高阶吸血鬼一样,依旧是个好故事!
最后一幕黑人小哥做主角真是讽刺意味拉满,就冲这一幕我也得给加一分
这个原创改编《猎魔人》维瑟米尔年轻的时的故事包含了大量关于猎魔人本身的设定与背景 故事的反转不算惊喜但也带有一点原著中善恶一体难以两全的核心 后来的宗师维瑟米尔年轻时的放荡也有了侧面描写 只是故事的厚度不够 在八十分钟的动画里都塞得不够满 角色的基础设定没问题 但缺少了后天的性格情感方面的发展
呜呜呜昨晚才打到守卫凯尔莫罕把老爹搞没了,今天就看了年轻老爹历险记,泪从奇怪的地方流出来了
猎魔人的设定很适合这个画风,类似于Dota龙之血
“我们用魔法将不好的幻象投射到不怎么样的食物上,让食物更好吃一点,但是幻觉的余味?真苦”整个电影,让我觉得很棒的一点在于,它有着诗一样的对白!
最后男主差点被按到除草机里了才想到只有老爷子能救场了,老爷子从养老院逃走抢了印度护工的车是电车(娘炮车),然后电车没电也是显示没油的标志,黑年轻的自由派真的是不遗余力啊哈哈哈;不过反手老爷子都被除草机伺候了男女主还只想着跑路我人傻了;总体来说最近看了几部北欧电影(《正义骑士》)发现这些悬疑惊悚片虽然套路比较单一但是没了好莱坞流水线反而挺让人眼前一亮的
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