若干年前,号称城市三大高手之一的龙泽所率领的团队败给了利用阴谋取胜的泰坦。今天,为了能够打败不可一世的泰坦,龙泽的孩子龙然龙襄姐弟踏上了集合伙伴的征程。两人寻找当年的前辈和现在的强者,克服各种困难请他们回归和进入。之后,在战国博士的强力训练下,龙然与伙伴们得到了巨大的提升。与兽神队战斗并成为战友,最后,在与泰坦的战斗中,历经各种困难考验,取得最终的胜利。
7.0
画功上更精进了一些,动作戏依然流畅,但剧本的孱弱缺点也一直存在,重农抑商是阻碍中国现代化的痼疾,但编剧夹带了太多私货,导致正反派的台词非常拧巴。特别是反派的大段台词由于编剧的自身能力导致无病呻吟。大湾区的问题就是经济和文化倒挂的问题
[视]3D写实场景+2D漫画人物,动作戏突出,高帧招式+灵活运镜,没有仙侠夸张粒子特效。服装朴素,人物表情口型廉价,场景贴图模糊细节不足。剧情简单,格局偏小,主要角色不多,女主眼睛太大较出戏,缺少抓人眼球的角色。PS5时代玩着用虚幻4引擎做的PS3画面的游戏——确实没钱,想到<木兰:横空出世>和日本纸片人泡面番。片尾字幕搭配兵器谱与公众号二维码,有彩蛋
life,the fucking life...
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
无论动作配音还是剧情都深得传统武侠之精髓。
被嗩呐攝住了。講的是羅通年輕時候被陷害的故事。雖然他忍辱負重、韜光養晦,打了一架又一架,但是感覺他和紅娘的目標是簡單明確的:報仇,只是西門仁的幫派清掃計劃牽連到了他們而已。最終戰西門仁大概解釋了自己的和平願景,但是理論支撐只有一個“俠以武犯禁”,羅通僅有的反駁也是基於這一點。但是碼頭乞討的貧民、欺軟怕硬的官差、隻手遮天官商勾結的薛公公,又豈是殺一人、清一城而能修正的呢?雖然全片大部分都在用武力搶奪話語權,但是武力背後還有權力。西門家弟子立馬倒戈高呼漕幫萬歲,不知道羅通看著戟尖滴血怎麽想,反正我是暗暗嚇到了,有種屠龍成龍感。光影變化非常自然,藉助天氣烘托氣氛,背景好精美几可亂真。幾個轉場很妙。動作場面依然精美,也還算不枯燥。音樂合適。江淵好有意思好喜歡他~ |“只有割禿的刀,沒有割禿的韭菜。”
82 / 100 《尘世行》作为《枕刀歌》的番外,一脉相承「复仇·母题」。假如说正传是「价值的悲剧」,那么本片就是「价值的探讨」。冲突-发展-解决的的三段式剧作并不复杂,加之身正影邪的黑白分明,囊括快意恩仇的武侠世界工整有余。可当观众以为本片是想「管中窥豹」,通过漕帮的棱镜略见明末三教九流的帮派混杂,即底层的艰苦万状,哀世之缩影,却由“西门仁”,或称之为“伪善”的人物,打破了预想。无武犯禁,便能换得太平盛世,只是他偏执的理想。大同社会,人是目的,而非工具。这不仅是对主角罗通原有私仇价值的拔高,也是本片的破题之笔,委实精彩!
这场面,这画风,酣畅淋漓的动作设计,当为国漫之楷模。不得不说剧情选材之巧妙,几个主角都是正传中死在主角手下的高手,已知其结局再看其往事,更显乱世苍凉,生死无常。
生活流的情感自動化裝置難道就不是自動化裝置嗎?
过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。
2.5前前后后看了快两遍,看完只觉得这一家人压力好大哦,怪不得女儿总是想要逃回去。美国不美国倒是其次,也可以替换成欧洲,甚至大陆。大病、集体融入、叛逆、非典、经济,一家人也还是相互扶持,尽量理解,他们虽然充满了暴力沟通,但内心都是懂得对方的,甘愿献祭自己的那种懂得,这个老公真是差不多的完美老公了。全片虽然情感细腻,但没有解决什么问题,在表面上痛苦挣扎了一下,或者在生死上扎入,或者群族,或者时代命运,都可以、可惜都浅尝辄止。确实不太如《瀑布》。🤷♀️
冲突好像都是表面,最后的解决好像来得有点突然。文化冲突,家庭矛盾等确实刻画得让人心颤,老师打手板、母女吵架、校园冲突的细节都真实得有点压抑。
姐姐一個人撐起了整部電影,除了她以外,還是那個問題。只有事件,沒有人和細節,只看見一場又一場的衝突,所以看過預告片基本上就知道是怎麼一回事。
~手拿拳脚(修罗)戟枪(风雷)刃(鸳鸯),一路砍来一路杀。。。
打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
好惊喜!运镜行云流水,打斗场面完成度极佳,所谓“反派”竟然如此有血有肉,唯一的缺点是文戏太少,叙事不太流畅。
看来我得为腾讯充钱了,要是有单独购买的选项就好了,这样钱到制作团队手里的部分是不是会多些。
真的不必设置这么多打斗,好好雕作一下剧情吧求求你了
那种青春期女孩与父母的别扭和逐渐懂事不再嘴硬的成熟刻画地很细腻。
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