社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
我很喜欢那个房子,我好想要啊啊啊啊啊啊啊啊!
有成长の悲伤也有不屈の勇气
做些力所能及的事情不让自己的世界被黑暗淹没
还不错,就是海怪太容易打死了吧,日本人对自己的传统文化真的保留的比我们好太多了。
東日本大震災背景,融合迷い家。一些無可奈何,去做當下能做的事。整體很籠統…..很立本…….很平淡。推しの役は蕎麦屋の青年。
开始以为是小森游戏推广片,后来以为是生活剧,再后来是神魔剧,最后都不是
前段人物形象让人厌烦反感,后端可爱温馨融洽的剧情又非常欢乐正能量,所以还是要减少情绪化,多宽容平常心才好呀
挺有趣的有些情节,最后天海佑希终于买到心仪的包包欢快的走在马路上我很喜欢这场景
感觉画质和故事都是平平淡淡的…经历地震一起与陌生婆婆在农村疗愈的,治愈成长伤痛的故事。有妖怪和鬼神什么的…
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
为什么日剧总是有女婿这种莫名其妙的角色,到底为什么?简直就是生理性恶心🤢女儿起码是个正常美人啊,失心疯么?
2.5,可谓用心做画面和配乐,非要用脚写剧本,真就动画版《尼罗河上的惨案》呗,日常剧情,灾后阴影,奇幻传说,样样都沾点边,样样都讲不深,最后打怪干脆都不讲基本法了,直接上来奏乐拿把弓箭来个精准打击,一点都不带练的就跟后羿射日般就赢了,人啥事没有一箭就拯救了世界(话说龙傲天爽文都不敢这么写啊...),最后强行升华一波励志主题,到这真就离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
(这样说不会被神明惩罚吧)
即使这么喜剧化的故事也难以粉饰社会问题的恐怖。。。
用普通的妖怪奇妙物语讲述一般的治愈人心的故事。好在景色很美。
原本以为是部温馨的治愈片,后面却又开始打怪兽。但好像也确实是治愈片。
也就是说婆婆明明知道自己很过分,还一直要求儿子媳妇花钱,虽说最后对儿媳妇表示感激,但是也说了:做人还是要任性一点,可是大家都任性了,你要去谁家养老呢……
我以为是日常治愈 结果是战斗玄幻 不过挺好的
人啊,还是需要对自己任性一点啊。本质是share house宣传片😂
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