什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
情怀加分了,亚总视角展开故事,新人物的加入使亚总形象过渡变得更加顺滑,剧情总体都比较合理,前半段的米亚糖也很赞,从2012年到2022年,十年的光阴,人不再少年,却又回到最初的入宅起点,也许还有太多不完美,但已无遗憾了。
在中国人眼里印度就是个“脏乱差”的国家!但这个国家的电影敢直击现实的丑陋!这就要比某些国家强1万倍
这么快就十年了!!!!kirito还是那么帅😭😭
情怀加分
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
编剧我求你别乱加无聊的内容。刀剑是我的入宅作,但纵然是真爱粉也吃不下这碗炒冷饭了
吹爆 找回我看SAO的初心!吊打序列之章,TV第三季,青涩小亚的成长线和稚嫩桐人都很吸引人
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
刀剑不经不觉也快10年了,还是第一季的剧情好看
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
虽然有圈钱的意思,但回到最开始的时间,也许也不错,又看到你们俩在一起,真好。
居然讲的是一开始的故事,不过画面真的好崩啊
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
原来已经过去十年了,比想象的好看,适合温习
补了亚丝娜前期的剧情,更加的丰富了,整个时长去掉一些tv版的,确实不到一个小时了,亚丝娜的声优的声线感觉怪怪的。其他画面制作打斗和tv版一样的。毕竟情怀在这里……
6.5 遗憾的亚总成长线。当他们讲述女角色成长的时候似乎总是不能将男角色的作用削弱。在桐人登场后的衬托之下,剧场版为了铺垫亚丝娜成长而原创的女角色显得滑稽而多余。亚丝娜在十多年对刀剑神域ip的开发下光芒逐渐暗淡工具化,就像其他长久ip中众多女角色一样,希望之后的系列剧场版可以让这个角色重拾魅力。总之是还是不错的情怀作。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
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