如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
忍耐,静默,坚韧,等候。
剧情本身是随意的,但想到结合宗教意向,也就可以理解了。somehow结尾paul的道歉那里还是有点感动。
我必医治他们背道的病,
男演员演技有问题🤨剧情节奏也有问题🤨没甜到 一路看下来怪怪的🤨
幼稚,草率,乏善可陈,就这索尼还磨了这么多年,全是徒劳无功
It’s the pain that brought us to this moment.
很烂。。经不起任何推敲的剧情和特效,荷兰弟好像在演迪士尼在逃王子,而非一部成人探险片,当然这片子也并没有什么探险。。
少了德雷克的拆迁办,没追车剧情,这看着不爽,其他还行,场景还原可以
反派小姐姐帅到炸,女主也可以,那种明显区别于饿出来的干瘦身材的紧实度和肌肉线条,是真的漂亮的body~
6/10分。篇幅不短,但看起来像是古早的像《地心历险记》的那种幼稚感,让我很意外的是Holland演片中的Nathan竟然毫无违和感,人设和背景完全贴上了,之前我是很反感让Holland来演主角的,因为神海4里面的Nathan是个胡子大叔,先入为主地认为不合适,实际看了之后发现是我多虑了。剧本比较简陋,一些解谜和探险桥段的可看程度和游戏比起来天差地别,差太远了,只能说是拍了个神海的架子吧,人物的身世的讲述和形象塑造倒是挺好,就是剧本太拉跨,而且特效比较假,虽然都知道是绿幕拍的,但是能一眼看出是绿幕的违和感很重,很容易出戏。作为游戏玩家来看待这部电影,显然不合格,而作为商业爆米花路人电影,也仅仅合格。
emm 游戏剧情掐掉中间主要部分留开头和结尾我也属实没想到
他必如百合花开放,
太一般了,故事又单调又庸俗,角色也不太能体会到其特性和幅度,丝毫感受不到《神秘海域》所带有的“神秘”,发现宝藏过程堪称如鱼得水,以及动作戏和大场面算是司空见惯了,唯一算好看的还是那场高空戏,有点当初《碟中谍6》的感觉了,荷兰弟你一定要找到漫威之外的属于自己的道路啊!!
没玩过游戏但是看完之后想玩游戏了,中途掏出手机默默搜了搜,是索尼的游戏那就没法子了,没有psp……非游戏党但是觉得做得挺不错的冒险动作爽片,从最后的镜头看也是要做系列片的。当然和《夺宝奇兵》不能比,但是还是很不错,值得花个imax的电影票~尤其一开场空中那场面还是很刺激的。看到安东尼奥出来的时候也很感慨,虽然时光匆匆,但是这个长脸还是很帅。当然,因为看不起亚裔,所以全程看不起马克·沃尔伯格。
没玩过游戏。整体感觉一般,最后的地图居然藏在城市下方,而且是下水道可以直接相同的地方,还藏了五百年……。神秘海域一点也不神秘,海域也一点也不够海。
天父爸爸,我也渴望会有这样一个迈克尔如此爱我。祈求你为我预备。
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
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