基本保持了第一部简洁剧作配合出色动作逻辑的优点,血腥度提这么多估计是想补偿失去的密闭空间高概念。就是这回大哥这战斗力也太强了吧,白发夜魔侠啊,关于狗子的设计感觉也不大合理😂
受制于感官缺失的恐惧氛围全然散尽,失望透顶的续作。
这老头真抗打。最后都死得其所。安排妥妥的。
延续了第一部的紧张感 第一部里的坏老头变成了第二部里的好人 结局我还是满意的 没有给第三部留尾巴 这样也很好
砍你娘手,捅你爹肚,完事了找其他小盆友玩,小姑娘将来必成大器,未来可期:)
剧情反正还是毁三观。结尾字幕居然有感谢贝尔格莱德/塞尔维亚
与第一部的关联,仅存少量场景保留,因此呼吸更轻松,影感灾难,沦为低趣味血腥暴片。与前作不同在于所谓好人坏人道德之间的视角切换,更是烂片理由之一,救赎是自淫思维,如果存在这类救赎,那么我先去杀人再去救人又有何妨?不存在洗白一说。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
厌倦了这种为了暴力而暴力为了血浆而血浆,情节还离谱的不行的搞法。
然而,當一場意外的大火迎面而來,強悍的盲翁馬上淪為弱勢,忽略掉大火莫名其妙地停止,盲翁離開熟悉的大宅卻仍能打開外掛,利用通感遇神殺神,歹徒手無寸鐵之力地「等候」盲翁的大駕光臨,風格悄然由驚慄、恐怖轉換到血腥、動作、虐殺,恐怖版《寶貝智多星》到《救參96小時》,不一樣的角色,同一款的外掛,大大削弱原作以密室困獸鬥,以及神出鬼沒的盲俠賦予的壓迫感。後半段大量的埋身肉搏、槍戰縱然加強觀眾視覺上的衝擊。
意料之外 令人惊喜,盲人老头的战斗力惊人,人狠话不多,女主小妹妹也不拖后腿,结局大快人心,是近期看过最爽的爽片了。
没有太吸引我,可能这种电影还是不该有孩子一直参与进来吧。
瞎子老头的第二季悲惨生活。所以说最后挂掉了?我看了两遍彩蛋,手指也没动啊,小女孩这线真是败笔,不讨人喜欢
黑得看不清😅 通篇jump scare穿插简单剧情想啥呢?lazyaf
小孩儿有时候坏事儿,有时候又挺可爱的,可爱的时候更多吧
和前作完全两种风格,不是恐怖片,嗯,不是。
这不还挺好的吗,女孩在房间躲避戏的调度紧张感十足。
开头就是超赞的飙车!🆒脱北者,总是能干净利落出类拔萃,技能满满!
果然还是女杀手比较吸引我...但还是leon好看,心疼剐蹭的车子们...
猎人往往是以猎物的形式出现,烂片大多也恰恰是从续作开始。
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