看多了苦大仇深的拉片 这部真的很让人舒服 多拍点这种吧 球球了
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
这几年的动画片剧情都好老套 萌点也越来越劣质
挺有趣的,经典打怪升级套路,不过结尾还是做了自己并没有去变成父亲的样子,看着挺开心的就这样吧
剧情无聊 角色不讨喜 再加上 政治正确的主角
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
有些人穷极一生,都只活成了别人期望的样子……再荒唐又怎样?只要不影响别人,我不在乎。毕竟世界上,只有一个独一无二的自己。
剧本老套。封建老伦理。顶级怪兽的儿子是厉害的怪兽,超级教练的孙女是超级教练…摔跤本身就是表演,是有剧本的,异化的摔跤运动员干脆用怪兽代替,反正大家吃一波假象安利就好了。纯正奶头乐滋味,老资本配方。
情节上也有漏洞啊,触手赢得比赛就是因为小女孩的一句话?而且对手就这么被打败了?我不理解.
音乐的动画很喜欢看,很有趣,轻轻松松的又向上。我们没必要一定要成为谁,我们可以做自己,变成可以成为的样子
越来越对欧美文化产品警惕,这片子没有夹带什么私货,看完了心情轻松舒畅稍显兴奋,也就够了。 片子探讨了父辈与前辈对后辈的阴影,三个主要人物都在寻找自己。当然,结局肯定是守护者获胜,破坏者出局,那个鲨手在片中注定不能突破新的自我。
二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧
外国动画片不是“迪士尼系列”就是“迪士尼倾向”,迪士尼这几年开始流水线了,它最开始火起来就是因为它有创新精神,结果人家钱赚够了,开始养老了。
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
这……画面看来经费也挺足的,怎么最终会是这种效果……从头到尾都有一种制作组努力错了方向的感觉🥲要真的说问题所在,那是哪儿哪儿都有毛病,充斥着心有余而力不足的尴尬……就好好打磨吧,推翻重来会是个好ip的🥲
4岁和7岁的小朋友看得很开心,怪兽摔跤的时候有点吓人。
3.5 广告长片赠送高质量美女贴贴?对不起我拒绝不了。俗套到不需要思考,保持微笑保养眼睛就完事了
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