有些角色太过于工具人了。不是不行,只是明显得有些扎眼了。
青春是FIRE,努力是无惧嘲笑,友情是当下的我们,爱情是大声表达,亲情是陪伴你健康快乐的成长……精英,才不是教条和绝对规则下的效率至上!
总集篇用来作新篇章之前的回顾还真挺实用。ps.三人组超可爱。再ps.都快忘记富冈义勇原来这么强!
奔跑吧 没有理由 热爱吧 没有理由 热爱一切 自卑 痛苦 跌倒 后悔 一切都是未来笑着回忆的内容
这几天看了鬼灭的三部电影版,感慨日本软文化的威力。线下店有很多鬼灭的手办。B站有大量的衍生创作,涵盖cosplay,音乐,美术,配乐等。而电影和漫画还未引进国内。好的故事没有国界限制。想想这些年来,我们输出了哪些软文化产品呢。
每个人都有成为现在自己的理由,然后每个人都值得同情,最后故事就落入了先开打,然后再回忆,被打败后,自己一下又因为对手而解脱了。这个套路在这系列动画里真是百试不爽。但真是太刻意和套路了。
风间喊的第一个救命的人居然是小新hhhhhh
为省时间看了鬼灭的TV合集,这是第二部。鬼灭第一季的最高潮都在这里了,多线战斗、多个主角、每个角色明晰的定位、每个敌人不同的战斗方式、甚至敌人都有各自或长或短的背景介绍,使故事非常有层次感。最后的BOSS没有一开始揭示身份,算是个悬念,而且他的背景介绍让整个敌人团队有了鲜明的形象,让观众对鬼这个族群产生同情。最后斩杀BOSS时配上的主角对父亲、弥豆子对母亲的记忆闪回,还有台词、动作和BGM的交相辉映,是情绪极其饱满、非常让人震撼的一战,这也是我觉得鬼灭优于其他几个高分少年漫的闪光之处,鬼灭的情绪渲染总是随时都能让观众落泪和心生震撼
太暖了,鬼也不是好当的,炭治郎杀鬼,杀过的都说好!!
yinosake san toteme tsuyoku musuko tana
看完这篇之后,觉得十二鬼月好强好强。结果到决战,在鸣女的楼阁里不死川看也不看一刀砍死一个,说这里的鬼大概有下弦级别实力,觉得那只蜘蛛有点小丑的感觉(好像长得也挺像小丑的耶)
反派的刻画则更具哲思。累把傅立叶式的乌托邦搬到家庭。姐姐陷入恶沼,却用“不得不陷进去”做借口。累死后躯体向前伸手,想要把羁绊“连回去,连回去……”
现在的少年漫都这么弱吗?单调的场景,无聊的战斗,脸谱化的人物,毫无新意的分镜,还有这冗长的2小时缩成20分钟有什么问题吗?
蜘蛛山合集。先看的这个又温习了犬夜叉 好几个鬼的设定和犬夜叉里的好像
真正的亲情喝归属感是由彼此的关心和爱形成的 强扭的瓜不甜
和普通人比起来,人工智能以及精英教育培养出来的超级精英都缺少一样东西,那就是感情,也正是因此,AI和精英教育永远不会成为社会发展的主流。
好像到了快30岁,看热血漫怎么也燃不起来...而且其精神内核,虽然想往曲折和深刻上走,但看着还是有点刻意生硬。
真的是最精彩的打斗场面了 呜呜呜呜我的大哥!!!!
好虐……但特效做得真好……真的行雲流水呀~
这一集很精彩,每个鬼都是人变的,都有着悲惨可怜的过去,他们也有恐惧,也有悲伤,也有无奈,也可望亲情。看着对他们恨不起来。
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