不吓人 不惊悚
平铺直叙 生涯回顾 戏外的真实更显励志 电影只是把维基百科介绍的拍成了画面
当然还有背后黑色糜烂的人性
【6.0】第一部的时候还有些类型片框架下的新意,续集就沦为平庸的B级恐怖片了。
写男主的困顿生活比较多,开那么远车两天被辞退就因为说一下没上场有点儿过分吧,打击也太大了,还好男主never give up
看了看导演的几个作品,都和福音电影有关系,但这部电影拍的不咸不淡,没有福音的话是一部不错的电影,如果要拍福音的话,拍的不突出,反而弱了一些。
老兵的几次背影处理实在是太悲壮了
小女孩实惨 以为从坑里出来谁知道掉进去另外一个大坑
过于平静了,不过作为纪录片儿。感觉原型太牛逼了。
乍一看是个运动励志电影,仔细看就是个福音电影,不过包装的比较一般,估计拍给特定观众的
比第一部的“屏气感”还是差了些,不过老兵依旧能打。
前半段以盲为点的悬疑
可看程度和第一部不相上下吧,只是两部的类型点已经完全不一样了,随着场景的扩大和所要对付的敌人的增强,续集不可避免地落入了“越打越闹”的境地。这就让许多为第一部密闭空间所营造出的惊悚感的观众大失所望,沦为了一部“营救式”的传统动作片。 这部续集只在第一幕小女孩的房屋躲避追捕戏码中再现了第一部的紧张氛围,长镜头的推移也让观众身临其境。但很可惜,随着房屋的阵地转移,影片也慢慢从惊悚片类型中剥离出来,成为了血浆厮杀片。尽管不能否认本片在一些镜头和场景的设计上很有心意,但受限于成本和剧本的先天不足,最终的样貌也只能只是这样了。 最后让男主死掉还是挺让我意外的,毕竟这在如今抱着一个IP不放的好莱坞还是挺有决心的。不过谁又知道会在未来某个时间突然“回魂”呢。
[视]R血。前传性质续集,五年了。前作“精华”部分令人难忘,本作老兵对老兵,动作戏增加。场景就两个大房子,时间上两天一夜,节奏紧凑,复仇片。小女孩和狗狗的情感转折。常用标签里竟然没有“动作”
那个进攻教练一直否定男主(理由是什么你太老了不适合当菜鸟之类的),真的很让人讨厌,但是才有男主:你把球给我,我们才会赢!
2、一老一少从头到尾都快死了也就是不报警,就自己硬扛,国外真恐怖,连个治安巡逻的都没有,我们这边有人喝醉酒闹事保安马上过来劝架😂
老头他妈的太惨了,我不忍心给他打3星[破涕为笑]
商业片其实比艺术片难拍多了,前者需要调动一切手段刺激观众,维持新鲜感,后者靠文本符号堆砌一定厚度即可完成任务。前半段延续前作,一座屋子,漆黑中只剩听觉运作,利用室内布局及家具,在方寸之地上演蛇鼠游戏。后半段颠覆前作,场景置换,角色从反派翻转为守护人,似乎一切再次落入窠臼。继续好莱坞B级动作片真理之别惹狗。
比1好一点点,但老头人设和1有出入,1是死活要求孩子跟自己有血缘关系,现在并不要求了,随手捡了个孩子还养得挺开心。这孩子也是惨,亲父母那么变态,被收养了养父还是个变态,还好最后自由了
很喜欢那位看似不喜欢女主的男主妈妈突然告诉男主:胜利之所以喜悦是因为可以与人分享,而那个人如果不在了,胜利的意义就不在了;
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