开头关于时间流逝的剧情挺感人!后来开始大乱战了之后感觉像在Disney看的4D电影游乐项目🥲然后我就睡着了🥲
皮克斯+《玩具总动员》番外+人气角色巴斯光年正传电影,这三重buff叠加在一起拍出这么一部中规中矩的电影,两个字:失败!
藤蔓的设定随意而没有条理
To infinity and beyond.
感觉有点无聊,说了个啥呀?可以说是此心安处是吾家,也可以说是闭关锁国才是生存之道?可以说是天生我材必有用,也可以说是遇到猪队友就忍着?人物的转变太突兀了,而且这个转变跟toy story里的Buzz也不一致啊。整个电影就是不断地被stuck 在各种地方,不断stuck, 不断stuck,看得人憋死了,就等着最后飞出个黎明呢,结果……就这?就这?唯一的亮点是,宇宙的终极答案是撸猫。
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
有点失望。剧情拖沓无聊,大反派设计也是很没新意。配角安排莫名其妙,除了机器猫其他都很不讨喜。作为Pixar的作品,无功无过就算失败吧
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
其实也还行吧。不太像皮克斯,少了些探讨,少了些深度。前半段如果能做的更好(有点浅尝辄止),或者和后半段能连结得更紧密的话会好很多。小猫哔噗哔噗有点萌
四平八稳的讲完故事,很套路。前面一段像在看《飞屋环游记》的复刻版,后面的历险记也就那样,硬是让猪队友的拉跨把影片拖成快2小时······
皮克斯很好,但不知为何我独不爱玩具总动员,这部也一样爱不起来。
很多地方太像星战了;全程关注点是猫猫会不会死,太折磨了
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
合格线的迪士尼动画,找不到粤语版是遗憾,希望之后院线会有。
【B】泪目。仍然是好看疯了以及超高的制作水准,但令人叹息的是,它已经不再是一部皮克斯电影,而是高配迪士尼了。
担忧过度的ZZ正确没有发生,毕竟老美玩儿的潜移默化比面上强调的方式更自然更高级,这点儿我不反感相反还有些认同。我只是对于皮克斯应有的水准没有达到有点失望。问我怎么改剧本怎么添创意我可能也真的不知道,我只是个观众,爱做梦的观众才会乐意守着动画片。我只是对《玩具总动员4》起泛出的失落感难以缓解。不知道创作团队也有了所谓KPI的考核而去拔苗助长的完成任务,真的不清楚,也真的有一点失望。
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
中规中矩,反派竟是我自己系列,sox很可爱
皮克斯这次最大的失误是,它没有解答为什么巴斯光年成为了最成功的玩具,反而错误地把这部作品放在了自己的冒险故事套版里,本片也有十分有趣和深邃的头二十分钟,后面则一泻千里,一眼就望到头了。
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