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剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
前半段无功无过,后半段无功有过。糟糕的节奏,近乎空洞的故事,以及廉价的制作。说得再差点,这个剧场版完全就扩充了些没啥意义的东西,也基本没有任何值得观看的必要。毕竟连人物塑造和影像表达都如此差劲,扁平且无趣。 做成这种程度还瑕不掩瑜,实在很迷。
挺好的,能看到刀剑就很开心了,最后也没有让女二领便当,之前担心了很久~
即使是现在,再见到艾恩格朗的世界依然会激动的跳起来。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
换个角度讲故事。没想到当年的劳模也是个游戏萌新呢(不过毕竟还是知道大致流程的故事,所以即使加了个新角色前期还是没法让人提起劲(果然还是要黑剑士登场才行x
为什么会有这种神漫 相对于其他几季 我还是比较喜欢第一季 一切的开始 成长 简直啧啧
则么都比之前TV的开头好。
3、这些年各种番看的不少,但永远忘不掉的是第一次看SAO时的感动
6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账
反复吃书,紫毛出来的时候我还以为当年看进击篇忘了情节……就非要加英雄救美这一出儿……到最后还是感觉第一版最顺眼😅
……所以结尾也才过了第一层,跟进击篇的小说有啥关系!太省事了吧!
3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
还可以的,哈哈
炒炒冷饭其实也蛮好吃?一晃也是十年了。当年觉得没啥意思,现在反而有点怀念这个故事了。
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
为了让男主与女主相遇,强行让闺蜜背叛,还能再恶心吗?
也不用讨论女权啥的……剧情逻辑本身就稀烂,无聊难看……
其实我是希望1到最后75出一部长动漫的,很喜欢这个题材
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