不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢
比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?
宏大的视觉叙事,交织的命运,流转的时间。
扎克是烂得很没逻辑,让正常思维的人不能理解。
我终于看完了。。。Huge father issues. 慢镜狂魔且画幅逼仄。色调和光线有了一丢丢守望者的气质,尤其是橄榄球赛的大雪。怎么不剪成迷你剧呢那样看起来节奏会好些。
讲真,第三幕的动作戏调度好看到几乎让人原谅了拉胯的第一幕和尴尬的第二幕,把前五个part和最后一个part分开在两个时间点观看的确会提升好感度(因为有足够的缓冲时间让你忘记前五个part中那些空洞而糟糕的细节),出字幕以后才后知后觉地意识到自己居然还真的吃了这中二满满的一套,挺意外
比尾灯版舒服好多。还记得那个时候看的院线版,一直都有种莫名其妙的匆忙感,好家伙原来少了那么多东西,这次扎导的版本补充了许多人物碎片,而且反派的形象比尾灯版帅多了……
For Autumn.
看完电影后感觉还挺平静的。相较BVS,正联导剪唯一文学性的地方只有荒原狼在死去的同一刻回到梦寐以求的家乡。可以看出在BVS的口碑之后,正义联盟确实是往轻松、fun、合家欢方向改进的,只不过就连这个合家欢版本的正义联盟都不为华纳所容。
这是一部带有6章1个小时慢镜头的黑暗史诗油画巨作,尽管人物剧情更加立体了,但还是又巨又仓促,无法挽救步子迈大扯着蛋的事实,DC再等等肯定会更好……
扎导适合下海然后让饥渴的少男少女们高喊daddy please,但是做导演还是算了吧......其实扎导可以尝试一下直接请几个模特来凹造型,然后用静止影像去叙事,因为现在的成品压根没有运动可言。另外就这个故事体量能拍4小时真的没必要,可以再剪很多。
同样的一部电影,让不同的人剪辑,就能呈现出完全不同的效果,可见导演的重要之处和扎导的牛逼。DC宇宙让扎导来主导是打好翻身仗的一个重要先决条件。
不是粉丝,院线版也看了,当初被《守望者》惊艳到,这个导演剪辑版确实有那味了,配乐色彩到英雄人物雕塑般的镜头,每个人物故事都有头有尾,看得比较爽。(平行世界那些梗以前涉猎过,后来实在太复杂就放弃了)我爱老爷。
3.达克赛德,一位本体能毁灭多元宇宙,连分身也算得上是一方强者的超级反派,可笑又可悲地沦为了工具人。我是百思不得其解:漫画里几岁就可以和宙斯打的有来有回的达克赛德,在电影里竟被甚至都不能说是宙斯子女中最强的阿瑞斯无伤重创,你哪怕改成是宙斯重创或和尾灯那版换成荒原狼,我也能勉强接受啊!那么问题来了,干翻阿瑞斯的女侠,岂不是能吊锤达克赛德?为什么反被荒原狼吊锤?
花了两周时间断断续续看完,整体比公映版好的多。钢骨,闪电侠有完整的人物线,但时长真的太长了,根本不适合院线。另外,为什么所有Boss都自带低音炮
再也看不到正联七巨头原班人马同框。
我怀疑扎剪这7000万是尾灯给出的。沉冤得雪啊尾灯。
那个院线版最窝囊的推车闪电侠,在这里,是个肉眼可见成长,逆天改命的英雄。
把DCEU拍成《守望者》风格大概就这个样子。。。
疯狂点击快进让我练出了一阳指,又浪费了生命中宝贵的4个小时,4小时靠拉远景慢动作来凑。bgm瞎配,动不动就开吟诵bgm,搞到我瞌睡连连,打斗戏更是没给我带来一丝波澜,甚至在打斗戏剪得还不如尾灯。拖拖拉拉磨磨唧唧无病呻吟的超英电影真的不多了,且看且珍惜!再多花半个小时看指环王不香吗????🙃
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