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藤蔓的设定随意而没有条理
画面很用心,节奏也很好。卖玩具的时候居然不是巴斯光年-索克斯套装?机器猫和量产“扎古”感受到了日本动画元素。
A:送你一个叮当;B:什么都不给你;C:送你一个大熊
最大的弊端是矛盾点(晶体问题)太太太薄弱了,晶体问题的解决、制造、配方毁灭……配方本来就是Sox解决的,身为机器的它难道记不住吗?就算它记不住,那好,老巴斯有时间游历太空,却没时间让Sox再重新解决一下配方问题吗?(剧情很多地方有毛病,不过给小朋友看的还是宽容一点吧,动画片剧情哪有几个完美的)整部剧看起来节奏比较平,并不突出,可是Sox实在太可爱
这部片子告诉我们沟通是多么的重要,犯了错第一时间就想逃跑不可取!建军你可不能糊涂啊!!一步错步步错啊!!!总体有点平,1小时10分以后才开始精彩的,就有点短暂吧…
作为一部经典的附庸,电影只负责以20多年前的玩具巴斯为人设基础,用如今看来过时的手法创作一位能打动孩子的传统英雄形象,毕竟电影创作的初衷也就是为了圆曾经天真无邪的安迪一个童年。
乏善可陈,过目即忘。很简单的道理——如果一个动画中的角色看了这部电影会爱上电影的角色以及其衍生品玩具,那么在现实中的我们看了这部电影一定会有同样的效果。而在现实中达到了这个效果的电影,我能想到的最经典的例子就是星战了……所以归根结底,这部电影的主创的野心是,想制作一部和星战一样有影响力的动画出来……
故事很平庸,巴斯也挺纸片,毫不打动人。也是需要观众冲着玩具总动员的情怀去看?
机器橘猫出现的时候我心想,哦,这又是迪士尼贩卖周边的阴谋。等到影片过半:没有机器橘猫我坚持不了这么远,真的。呃,没有东西可拍就不用硬拍了,迪士尼。
作为一个toy story粉,我很满意了🥹
而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。
不是,迪斯尼和皮克斯争议巨大的百合镜头就这?一秒钟都没有,也能吵这么久?
Buzz穿制服真的有点帅哈哈哈哈,情怀情怀~
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
开头挺逗,说1995年,安迪买了一个巴斯光年玩具,而这个玩具来自他最爱看的一部电影,就是接下来这部……其实算是个比较俗套的时空穿越故事,个人英雄与团队协作的讨论,各种zz正确的设定,再加一个萌物喵喵,齐活。
可能老了,鸡汤不爱喝了,我觉得此刻的巴斯才是反派。
如果是别人拍,是很精彩的,如果是皮克斯,也只是不错而已。不知道好莱坞有没有反应过来,梗太多会影响本身的故事。
有点儿弱啊,迪士尼星战剧套路。除了那个猫还令人开心点儿以外。很多国家没引进也许不光是因为les的政治正确吧。
整个大框架大背景的故事还可以,但落实到具体的剧情推进转折,以及人物想法转变等等细节编排地不好,处处是失误去推动,配角也完全不讨喜,或许缩短时长,简洁明快地讲一个幽默有趣的故事即可。
壮志凌云+星球大战+星际穿越+银河护卫队。剧情毫无新意。唯一的亮点是机器猫。
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