Lana Wachowski。Love Is The Genesis Of Everything。集體自殺、反覆墜落。消解三部曲意義。動作設計不太行,剪輯判斷也有小狀況,第一次接子彈的時間應該再拉長。逆『子彈時間』有一點混亂。Priyanka Chopra 與凱莉安摩絲都頗正。在院線電影一整年的頹喪氣息之中,這部電影給我少數帶有振奮力量的年度時刻。
时代变了,市场不景气了,我相信你能理解为什么我们心爱的母公司华纳兄弟,要决定制作三部曲的续集了吧,他们告诉我,不管有没有我们,他们都会做续集,如果我们不合作,他们会终止我们的合同。(导演值得一星,基努值得一星,其它没有值得一星的了)
自然光很棒,剧情直给概念不难懂,很多Sense8的熟脸
“认定现实”内,疫情年代忙讨生活的人们,真的会想要去突破矩阵,寻找“元宇宙”那头的锡安和IO?摆明了架势怀旧自恋的重启矩阵,乘着疲乏的子弹时间,穿越到最后,也不过老调重弹地想要世人突破舒适区,去呼喊去争取“自由意志”。也可能习惯了“口罩矩阵”的国人,会对这样的重启麻木而无感吧。如若少花点时间去自解和自嘲前作,多花点精力去探讨舒适奶嘴和胶囊自由的利弊,才能更有点吸引力吧。
3、法国佬回归
里面有大量的致敬前作的剧情画面,如果没看过前作直接看这一部那肯定看不明白,不过像我这种老粉大呼爷青回。剧情其实构建了3个世界,现实世界,虚拟世界,虚拟世界里让尼奥沉迷其中的游戏设计师世界,相应的“控制者”势力也有3个,机械乌贼,Analyst,裘德。令我感到意外的是史密斯为了反抗控制竟然会联合尼奥一起对抗控制者,大概是史密斯也不愿再甘心只当一段代码了吧。
一星给官方吐槽;一星给不老NEO。PS.记得随手关门最重要
我神化我自己,我吐槽我自己,我重复我自己,因为我知道,我突破不了我自己了。
大白天的场次,睡得很熟,一醒来剧情没多大进展,结果还想看出点花来,就结束了
Memoria or Alice in Wonderland. 名为「闪回」的猫!如何确定是回忆还是梦境?嵌套式的结构落到具象性的拯救动作就无趣了,于是叙事的张力大减。后设之解构还可以再彻底一点。进入剧院一场是自反解构的最高点,借助「镜像」的概念调侃电影及基努李维斯本身:你们看现实的他已经是个衰老迟缓的肉身,却依然要借助影像(矩阵)去重现你们想象中的尼奥,这是电影的魔法还是悲哀?黑客4之于黑客系列,如同〈大话西游〉之于〈西游记〉,差别在于创作者亲身上阵以自己的辉煌旧作做实例,调侃「电影叙事完蛋了」
前三部已经忘记了差不多了,再看这部还是蛮热闹的,吐槽华纳挺搞笑的,只能当爽片看了。
去错影院迟到了10分钟,回家找下载版补完了。我不算系列的死忠粉,对前作的情节也基本没印象(好好好被你们说中我只记得「子弹时间」了),好在期间编导穿插了一些闪回片段,我看着看着还是想起了前三作大概的故事梗概。第四作算是完全舍弃了前三部里对世界真实和虚幻的哲学探讨(对「华纳」和前作的叙事元素动动嘴皮子来个吐槽,顺带提提电子游戏和社交网络的时代病不仅不从容反而令人心酸),完全退化成了二流好莱坞动作爽片:主线从「拯救人类于机器魔爪」变成了「拯救前女友」,动作场面滥用新版的「子弹时间」到令人厌烦,而天降「蜂群」无论是创意还是效果都全面输给速激8里的天降无人车,心疼老胳膊老腿还要亲身上阵的里维斯和莫斯。《超感猎杀》的班底未免人也太多了吧,沃夫冈的造型我是完全没认出来。@红星电影世界吴中路店
Somewhere around the 20 mins mark, I stopped trying to use my precious human brain power to make sense of any of this thing.
和综艺上多了演什么都十分综艺感的人一样,电视剧&音乐剧卡司再就业的违和感也一样重,更别提是要当经典角色的代餐了。根本代不动,而且什么都搞得像星战增加了恶心程度……艰难地看完了,槽点太多
这是一场脑残粉的狂欢,每一句台词每一个梗都深得我心!官方吐槽最为致命!先自黑一波狗头保命,哈哈哈。anyway, it's truly adorable, i love it soooo much! ps. Matrix和Sense8铁粉表示双厨狂喜!
“华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。
他们告诉我,不管有没有我们,他们都要这么做。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
《矩阵重启》中有好点子,而且很多,无论是时隔多年后重启故事的方式,对未来的展现,新奇的世界观构架,不毁前作的人物深层塑造,有些甚至好的让人拍案叫绝,但最终的效果只像是被粗暴地叠加在一起。它是如此的怀旧,以至于怀旧几乎就是它存在的唯一意义,一个小时断断续续的播片,对细节吹毛求疵的细节重现,导演、编剧和演员无一不在其中投入了大量的心血,这都改编不了它是一个不该诞生的续集电影的事实,影片也不止一次的讽刺了这种制片厂赶鸭子上架的压力,这个曾经那么先锋到震惊世人的神作,现在居然要带着镣铐被逼着跳舞,而且有那么一瞬间,它仿佛还真的宝刀不老,哪怕只有那一瞬间呢。
看了一下评分和评论,最终决定不去电影院看了。岁月不饶人呀,演员都老了,一脸疲惫。
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