2025年,战争结束的一年后,乌克兰军人塞吉回到现实生活。创伤后的日子并不容易,工厂主管嫌弃、同袍轻生、关厂失业,连家裡的熨斗都不管用,只能在野外猛射人形靶发洩。失业的他因缘际会加入挖寻军人遗体的「黑色鬱金香」计画,认识了志工卡蒂亚,在荒芜废地挖掘的同时,也像掏挖著满是创伤的自己,打开被战争所侵蚀的腐肉,希冀能长出生存的勇气。
乌克兰与俄罗斯间的战争带来空前生态灾难,导演以独特的镜头语言、惊人的场景与摄影,为人物打造出剧场般的舞台。以满佈地雷的区域、废弃的矿场与工厂污染的土地与水源,突显人们面对冰冷的战后景况,是如何的渺小而无用。片中更巧妙植入前苏联名导狄嘉维托夫作品,搬演一齣讽刺幽默的冷调人生。
「在乌克兰,你必须当个乐观主义者。」——瓦伦廷瓦夏诺维奇
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
看在我玩过的份上加一星,看文字的时候没这么尴尬啊?
我将对你的爱藏在云雾里 ,随时等待着与你的赴约。
上一次看到全英灵聚集还是嘉年华,立绘作画福利啊!
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识和离别,
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
作为一个纯动画党,燃不起来我只能说。出场角色一大堆,特效愣是没用对地方,文戏太冗长了,有些时候真的不知所云。
[视]四连棋,编剧处女导,海边,小镇,友情,派对文化,歌舞不少。国外年轻人也觉得童年应该学会单车,插曲Santigold
尽管知道剧情,还是泪目了好几次。声优太少,宝具演出太少,还是差了点意思
惯性使然……剧场版的信息量和感染力不及原版剧情,还是看游戏剧情录播吧。
好舒服的电影! 我的Netflix青春片目前最佳哈
要是我十八岁的夏天也在海边遇见不一样的自己那也太棒了吧!
一起穿上礼服骑上自行车去海边
太帅了呜呜呜 为啥没玩过游戏的就不配看 虽然就是说
我从来都知道那些人类史上的英雄们根本不可能现世 但我同时又在心里默默感谢他们又拯救了这世界一次
果然还是学生时代的日子最有意思 不用带脑子看的电影
怎么说呢……对于经费问题而没法复刻全英灵登场时那种震撼以及期待中的宝具解放这一点我还是理解的。不过全篇看下来,个人觉得做得好部分只有小茄子的那一段以及之后的一段的英灵协助奋战。燃点没爆开,悲壮和绝望的气氛也感觉差点意思。总体感觉,就,挺中规中矩的一个剧场版。(对于fgo终章而言,这个评价实在……)还是建议游戏剧情。
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
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