拨插拨插8ⅹ8ⅹ 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 1997

导演: 孙铭

剧情介绍

这是一部由手机引发的关于人内心私欲的故事,男主角捡到一部不明来历手机,因欲望而将其占为己有,由此陷入了一场循环往复无法走出的与自我不断斗争的迷局,最终主角为了走出迷局便将手机传递给了下一个人。这是一部由手机引发的关于人内心私欲的故事,男主角捡到一部不明来历手机,因欲望而将其占为己有,由此陷入了一场循环往复无法走出的与自我不断斗争的迷局,最终主角为了走出迷局便将手机传递给了下一个人。

评论:

  • 初然 9小时前 :

    可惜,真的很可惜。西门仁的宏愿,本来是合理的,剧情上却刻画得不够,没有给足理由,甚至逻辑上还有些立不住。因为很难让观众相信,一个志愿于一方太平的人,首先做的不是推翻腐臭的官家,而是杀尽江湖上的武夫。同样的,西门仁自诩看透世事,被问到如何对抗官府时,倚仗的却是三千门徒乌合之众?人物自相矛盾没有立住,就使得故事的真实性大打折扣。其他一些小毛病比如江渊死得莫名(彩蛋暗示没死)、罗影完全未交待来历等等也影响观感。但我仍愿向主创献上敬意,因为我看到他们讲好故事的诚意。武侠是中国独有的文化,已经太久没有真正的武侠作品了,希望枕刀歌后续的故事越来越好

  • 振龙 3小时前 :

    打斗的场面画的可真是不错。人物画的也挺有特色,和西方日本的,有很大的不同,画的不如那边的精美的样子,不过也很不错。西门仁的功夫可真是牛,就是他的谬论,看起来又很正常的样子。被杀的老帮主,我还纳闷,耳朵这么好用,儿子也能听错吗,原来是有个特意模仿他儿子的“影子”的存在啊。这两把戟,说实话,我更喜欢单月牙的那个的造型。江渊造的飞鸟牛啊,这不就是降维打击吗,虽然也被打下来了。看到壮汉龙顺时,就感觉他会帮着罗通,果然。打斗的场景,真的挺不赖。故事里的人,野心不小,可是也只是局限在了临清这么一个地方,所以感觉上吧,故事挺大,场景挺小,有点怪。我觉得也不应该把江渊给安排死吧,果然活着。看片尾采彩蛋,后面要打倭寇啦。

  • 夷烨熠 2小时前 :

    国漫在一步步地提升水平 例如从提高帧数开始。

  • 喻芸茗 9小时前 :

    虽然我无法感受到异国归来的不适,但是那种家庭争端和相处模式却异常真实。

  • 凡菲 0小时前 :

    枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)

  • 左丘锐智 3小时前 :

    演员演技绝对没问题,但剧情是真的迷惑行为,冲突后的解决来得莫名其妙,毫无说服力,像极了中国式逻辑:大家都是一家人——所以我们不需要真诚的交流,好好说话,不要乱发脾气,用行动去爱和关照周围人。excuse me?

  • 圭访曼 7小时前 :

    令人窒息的不沟通,所有人都觉得我在为了你努力,但是就是憋着不告诉对方,非常传统

  • 卫珉成 1小时前 :

    看了简评,才看的此片,值得一看鼓励,要放开了做,会更好。

  • 卫哲明 1小时前 :

    故事不复杂,也算不上什么新颖,但这武戏属实让我开眼了。

  • 傅琴轩 4小时前 :

    很细腻的家庭戏,但在情感上的深挖似乎又缺少了一些东西,好在足够真实细腻,所以也是动人的

  • 拓跋依瑶 8小时前 :

    枕刀歌11=番外篇1:绝情剑(剑叔的过去。)

  • 侠帆 4小时前 :

    我也想去美国学电影呜呜呜

  • 帛昭 1小时前 :

    太牛逼了太牛逼了太牛逼了,国漫武侠打斗天花板,呈现了金庸小说里那种原汁原味的江湖乱世。反派智商在线,简直是翻版灭霸,每个人物形象都树立得有血有肉,还有黄金配角江·武器库·轰炸机发明者·渊,我就知道有烟无伤最后彩蛋果然活了。那句“视而不见,与刽子手同罪”让人印象太深刻。最后结局竟然有点让子弹飞内味,我若无我,不负人民,可惜人民只会跟着赢的那个人,他们不在乎那个人是谁。不是英雄造就时势,而是时势造英雄。剧情起来了果然就是超一流水平!!要是放院线该多好啊,提前锁定2022年最佳国漫,可能也就深海可以打一打了

  • 宛静秀 4小时前 :

    OJBK

  • 初馨 9小时前 :

    没想到一部动画竟然重现了江湖武侠风味,快意恩仇的故事、流畅至极的打斗、应景的古风配乐,太绝太带感了

  • 卫铮 5小时前 :

    虽然故事模式很俗套,但文戏武戏都可圈可点,技术和审美全程在线~最让我惊喜的是反武侠的主题,不再是简单的正邪二元对立,反派的“以戈止武,以暴止暴”的价值观在“侠以武犯禁”的环境下甚至更具有现实性~男主手刃仇敌后,面对山呼海啸的倒戈才是最黑暗的时刻,因为在这些人眼里只有权势金钱,毫无信仰道义,而这才是江湖最真实的面貌~

  • 孛月明 7小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 张简玉轩 0小时前 :

    侠以武犯禁,谁对谁错,在最后墙倒众人推的那一刻,又有谁能分的清呢?

  • 元晴雪 6小时前 :

    好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。

  • 丑香露 8小时前 :

    打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。

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